第57章 腾,这个游戏抄不得啊

重生2002:我要振兴国产游戏 作者:佚名

第57章 腾,这个游戏抄不得啊

      没错,《剑之道》其实就是《骑马与砍杀》早期游戏demo。
    2003年初,土耳夫妇阿玛甘和伊佩奇,为了打造出一款有硬核战斗的角色扮演大地图游戏。
    吸取《上古捲轴2》《席德·梅尔的海盗》《边境精英》等经典游戏的设计,
    花费几个月时间,共同开发出这一款,只有几十mb大小的演示性游戏demo,並希望获得游戏大厂的资金支持。
    奈何古早的《剑之道》画面劣质,战斗手感粗糙,更没有找清楚自己的受眾定位,再加上当时游戏市场普遍不看好这种硬核战爭模擬游戏。
    理所当然地他们不受任何游戏公司待见。
    后来两人迫於无奈,创立了自己的游戏网站taleworlds,靠著粉丝眾筹,耗费5年时间才真正完成《骑马与砍杀》的製作。
    所以陆恆要找到两人的联繫方式並不难,稍微在国外网站上查一查就能找到原作者。
    而《骑马与砍杀》也是现阶段风行者非常適合推行的3i型游戏。
    也就是区別於独立游戏体量,具有中体量、中投资、中技术力表现的游戏。
    三国只是《骑马与砍杀》的第一部。
    后续华国还有诸多歷史,都可以用於这款游戏背景。
    比如明末,战国,汉初。
    靠著这些歷史取材,保留独特的真实战场玩法,《骑马与砍杀》將作为windrunner的第一款世界级ip。
    任天堂有宝可梦、马里奥、塞尔达,科乐美有合金装备、寂静岭,卡普空有生化危机、鬼泣。
    风行者也需要创立自己的经典ip大作。
    《骑马与砍杀》就是其中第一项。
    听到陆恆的建议,阿玛甘咽了口唾沫,有点紧张。
    “陆先生,我並没有看不起华国歷史的意思,只是我顾虑的是如果我们的游戏,想在海外市场获得巨大成功,相比起华国歷史,似乎中世纪背景,更能让欧美玩家感同身受。”
    “况且对於您口中的三国,我和妻子两人都不太了解,具体设计上,我们担心恐怕会有很多偏差。”
    陆恆勾了勾嘴角说道:“一款游戏只要好玩,文化隔阂是最不需要考虑的因素,当游戏本身足够优秀的时候,再小眾陌生的歷史背景,玩家都愿意去了解。”
    “我之前见到许多华国玩家,都对一款中世纪游戏和一款西部牛仔游戏如痴如醉。”
    “这说明游戏质量好的话,游戏故事背景所造成的文化影响並不重要。”
    说到这儿,陆恆顿了顿。
    “至於第二个问题,更加不用担心。”
    “三国这段歷史,在我们国家家喻户晓,有影视,小说,文学资料隨时可以查阅,还有我们工作室的其他伙伴加以辅导。”
    “两位完全可以慢慢了解和学习,相信经过一段时间,两位便能明白,为什么我说三国能更好还原《骑马与砍杀》的设计精髓。”
    阿玛甘抿了抿嘴角,片刻后点了点头。
    毕竟是老板说出来的话,他们作为准员工,没有不听的道理。
    再说陆先生既然能一眼指出他们游戏的问题所在,还能在片刻时间內给出具体的解决方案和设计。
    他们就更应该相信陆先生的眼光!
    既然陆先生说三国適合《骑马与砍杀》!
    那三国肯定就比中世纪適合!
    .....
    “h3d引擎公司拒绝跟我们达成商业合作?”
    “他们没有说任何理由吗?”
    几天以后,王元听到业务员的匯报。
    本来还算美丽的心情,顿时跌入谷底。
    “他们说,h3d引擎不会提供给任何使用不正当手段,进行恶意竞爭的游戏公司。”
    “什么?”
    王元表情一变。
    他们腾迅的名声已经享誉海外了?
    不至於啊,目前为止他们也就模仿浩方,抄了一个企鹅游戏平台。
    抄《泡泡堂》的《企鹅堂》还没出来呢,最近也就花钱请人破解枪火重生的安全系统想给他们搞点乱子,还做的特別隱蔽。
    这种屁大点小事,能传到国外?
    沉吟片刻,王元脑海里忽然有了一个让他大惊失色的猜测。
    他的表情先是错愕,接著变成惊恐。
    等等?!
    不对劲!!
    “这个h3d引擎,归属的公司是谁?”
    好像也没想到王元会问这个,业务员把手中的资料朝后翻了好几页,也没找到答案,只能是訕笑著给出回答:“王总你等等。”
    说完,在王元凝重的表情下,急忙跑出办公室。
    过了一会,才拿著一叠资料跑回来道:“根据调查h3d引擎所属公司是windrunne......也就是风行者。”
    话语落地,气喘吁吁的业务员声音一下戛然而止。
    抬头看著王元,两人相顾无言。
    整个办公室都沉寂下来。
    过了好一会,王元阴沉到极点的声音才咬牙切齿地问道:“你说什么?”
    业务员战战兢兢,分明看到老板此时的脸色已经黑得跟锅炉一样。
    好像恨不得將他生吞活剥一般。
    但白纸黑字就摆在面前,容不得他狡辩。
    只能哆哆嗦嗦地说道:
    “h3d的所属公司,好像一直都是风行者。”
    沉默了不知道多久。
    王元揉了揉眉头,端起保温杯。
    似乎是想借物理层面的凉意,浇灭心头的怒火。
    但是最终还是没忍住,直接把杯子丟了出去!
    “混蛋!你们怎么做的市场调研!买游戏买到竞爭对手下面去了,你们怎么不直接去找风行者谈收购呢?!”
    被溅了一脸茶水,业务员委屈地瘪了瘪嘴。
    也不是没有谈啊,这不是被拒绝了才跑到高丽找替代品的嘛。
    “怪不得人家不给我们授权,他妈的那群死高丽棒子,用了谁家的引擎,居然不提前说出来!”
    王云脸色气得青一阵紫一阵!
    他其实明白那家高丽公司也是无妄之灾。
    毕竟人家也不知道,他们把游戏买过来是要对付《枪火重生》。
    要怪只能怪那群负责市场调研的饭桶!
    这么大的事居然不提前查清楚,现在上千万成本都砸进去,人家要是一直拒绝授权,他们游戏都出不来!
    “去把开发部部长,给我叫过来!”
    等到开发部部长过来以后,王云也不掩饰,直言不讳道:
    “现在游戏能换引擎吗?”
    “啊?”
    开发部部长愣了一下,看到王云恨不得吃人的表情以后,马上回过神摇了摇头:
    “王总,这个不大可能,穿越前线原版的游戏都已经完成开发了,换引擎的话,相当於要重新做一款游戏,之前所有的开发进度要全部拋弃。”
    “按照目前开发部的进度,少说也要两三年。”
    “要是重新买一款,再改改呢?”王元头疼地揉了揉太阳穴。
    “那大概也需要一年多的时间,毕竟现在市面上,除了穿越前线以外,再找不到第二款跟枪火重生类似的游戏了。”
    “最接近的可能就是cs,但cs的画面表现和游戏质量,跟枪火重生差距较大,而且valve公司,应该不会把独家授权交给我们。”
    开发部说完,眼瞅著王元绝望地闭上眼睛。
    他好像猜到了什么,小心翼翼地问道:“王总,引擎那边是出了什么问题吗?”
    沉默了好一会,王元心神俱疲地声音才传来:“h3d引擎是风行者的公开商业引擎。”
    “哈?”
    这下轮到开发部部长懵逼了。
    他终於明白为什么王元一脸绝望。
    眼瞅著游戏马上要公测,將近千万的宣传成本都砸了出去。
    结果核心技术授权居然掌握在对家游戏公司手中。
    关键是这么大的事,现在才知道。
    如果游戏不能按时发行,到时候这个损失可不是开除几个小小的业务专员就能弥补的。
    他们整个互动娱乐事业部恐怕都要被解散。
    “算了,你们照常开发吧,先把正常的竞技玩法做出来,对著cs抄一抄。”
    “其他跟《枪火重生》类似的玩法设计以及皮肤都暂时搁置。”
    “过一阵子我去找风行者老板谈谈合作,等引擎授权爭取下来再说。”
    事情总要解决。
    王元像是一下子苍老了20多岁。
    穿上外套,很快走了出去。