第248章 蛇影之王

禁止攻击?我靠被动杀穿万族 作者:佚名

第248章 蛇影之王

      还没开打,这些雕像上来就一个个捅了自己一刀。
    只见它们身上血色的红光一闪一闪,伤害一时间翻了好几倍。
    这些傢伙只要附近有人受伤,不分敌我,都能增加伤害。
    而且在这狭小的墓室內,它们那些攻击,都很容易无差別伤害到周围所有单位。
    打著打著,伤害会叠加到相当恐怖的境界。
    但很可惜的是,它们面对的是刘玄。
    这种狭小的环境,同样適合刘玄发挥。
    还没等它们靠近,一道道雷霆已经从天而降,所有石像当场炸裂。
    整个大厅重新安静下来。
    那些蛇首人身的雕像本身,全部碎成了粉末,唯独那些刀枪棍棒的武器全部留了下来。
    看来应该是这些怪的特殊掉落机制,不掉別的东西,只爆手里的武器。
    刘玄检查了一下,都是【精良】品质的装备,对他没什么用。
    隨手塞进背包,他继续往墓穴深处前进。
    穿过大厅之后,通道开始逐渐向下延伸,空气也变得越来越阴冷。
    沿途又遇到几个房间,里面的布置是一样的,都是十几个蛇首雕像。
    一一解决后,前方终於出现了一道巨大的石门。
    奇怪的是,石门没有门扉,可以看到后面就是一间庞大的墓室。
    中央摆放著一口黑色石棺,上面雕刻著密密麻麻的蛇鳞状的纹路。
    “作为最重要的摆放尸体的墓室,竟然连门都不捨得造一个吗?让棺材直接暴露在外面?”
    刘玄感觉有点奇怪,但是也没多想,兴许人家这个文明的习俗就是这样呢。
    不过隨即他就注意到,石棺后方的墙壁上,竟然还有一扇门。
    石门表面雕刻著六个图案,它们正好围成一圈。
    每个图案看上去都像是一顶王冠,只不过形状略有差异。
    比如有的是三个尖,有的是四个,有的镶嵌著宝石,有的附带条带。
    而在这六顶王冠中间,则雕刻著一本法典。
    瞄了眼那口石棺,见它暂时没什么动静,刘玄乾脆先走到了那扇石门面前观察。
    不考虑中间的法典的话,六顶王冠,又跟数字“六”有关。
    正当他研究著门上的图案时,身后忽然传来一声巨响。
    他回头望去,发现来时的墓室大门被上方落下的一块巨石,完全封死了。
    隨后,那具石棺的棺盖开始剧烈震动。
    很快便被推到了一边。
    紧接著,一只乾枯发黑的手掌从里面伸了出来,扒住了石棺边缘。
    一个身影缓缓从里面爬了出来,是一具乾尸。
    准確来说,是一具蛇首人身的乾尸。
    它浑身皮肤紧贴骨骼,就像风乾了数千年,头顶戴著王冠,只有那双眼睛还燃烧著幽绿色的火焰。
    【纳赫萨尔·蛇影之王(boss)】
    等级:78
    攻击力:140000
    生命值:4000000
    护甲:2000
    魔抗:2000
    韧性:100%
    技能:【嗜血之欲:每当纳赫萨尔造成任意伤害,它將获得15%伤害提升。】
    【血流成河:纳赫萨尔的所有攻击,都將使目標获得“流血”效果。】
    【暗影匿踪:纳赫萨尔融入阴影,从战场上彻底消失,期间不可选中,並清除所有debuff,持续2秒。】
    【.....】
    【暗影猎杀:当纳赫萨尔从背后攻击目標时,造成40%额外伤害,且暴击率提升30%。】
    一看就是个刺客类的boss,也有类似蛇人守卫的技能,造成伤害就能提高伤害。
    可能这个种族的特色就是如此?
    但很可惜,就跟那些蛇人守卫一样,依旧被刘玄克得死死的。
    什么潜行能力在刘玄面前都没有作用,伤害再高也得能出得了手。
    刘玄反而有点可惜,这傢伙没有无敌类的免疫技能,没办法偷它的属性。
    “既然你没无敌,那只能说拜拜了~”
    刘玄朝著上半身刚刚爬出棺材的boss挥挥手告別,天雷落下,可怜的boss当场又躺了回去。
    棺材里冒出一阵金光,应该是死后爆金幣了。
    对了,说起来刘玄从鹰王那里偷了20%的风之力,不过因为现在一直在【奥伦堡之光】的团队里,受到【破坏光环】的影响,所以无时无刻不处於战斗状態。
    因此风之力除了刚偷过来的时候,现在一直是保持0的状態。
    得等他退出团队,脱离战斗,才能恢復。
    刘玄刚想起看看出了什么东西,就听轰隆隆一阵响动,被关闭的墓室大门重新开启。(主角有自动拾取,不过boss的掉落要是没有一种摸尸体开奖的效果,就没意思了对吧。)
    而后方那扇刻有六个图案的石门忽然亮起一道光芒,刘玄立刻转头望去。
    只见六个图案中,左下角那顶王冠变成了金色点亮的状態,而其余五个图案依旧黯淡。
    “果然!”
    就和刘玄之前猜测的一样,这石门没这么简单。
    这座墓穴的真正主人,或者说最终boss,並不是刚刚杀掉的【纳赫萨尔】。
    仔细一想,它的墓室连个正经的门都没有,这显然很不合理。
    这石门上的六顶王冠,再结合外面圣山腰部那六个平台,以及整个廝杀之域呈六芒星分布的地图结构。
    答案已经呼之欲出了。
    恐怕六芒星的每个角,都有一座尖塔需要激活。
    激活后的六道光束,能打开圣山上的六座墓室。
    击杀六座墓室里的六个古代王者——这点是从六个王冠判断出来的,就能打开圣山最核心的区域。
    按照外面六个平台的位置来看,很有可能,这些墓室在外面看虽然是独立的,但实际上全部都围绕著圣山核心建造。
    甚至它们中间本来就是相通的,里面极有可能藏著整座圣山、或者整个廝杀之域真正隱藏的秘密。
    至於究竟是什么,唯一的信息就只有石门上雕刻的那本法典。
    想到这里,刘玄笑了笑。
    “这廝杀之域,方方面面的设计都是想让人干起架来啊。”
    无论是谁,想要进入圣山中心,就要点亮六个尖塔。
    那些尖塔可都分布在六芒星的各个方向上,可以认为是建在了其他人的家门口。
    而你不仅要拿下尖塔,同时还得占领圣山。
    不然等你点亮了最后一个塔,所有墓室解锁,岂不是便宜了別人?